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It is not possible to live if there is no whisky.


by sakelife

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Shadow Run Report 2

危険な町をさまよいながら死ぬこと十数回。
なんとか、自分の部屋を発見して、傷を癒すことに成功。
この間に、道を歩く殺し屋やらごろつきに鉛弾を何発食らったことか・・・・・
しかも、自分の家のカギを持っているたのは殺された雇い主らしい男だった。

・・・現実とはシビアなものだ

Shadow Run Report 2_d0052701_23423662.gif


ストーリーに関係ありそうな話をいろいろ聞いて回っていたが、どうにも
お金がないとどうにもならない模様。
ここで、私は押し込み強盗と化して徹底的に金を強奪しつづけることに成功。
なにやら人間らしさを失っていくようで、カルマが3増えていたが背に腹は返られない。

・・・これぐらい泥沼だな

Shadow Run Report 2_d0052701_23454578.jpg


偽身分証明を使って死体安置所に行くことになる。
いろいろ品物を手に入れてから、研究員に話すと
『どうして死体が生き返ったかをボスに報告しないといけないんだ。・・・・あんたの顔見覚えあるな?』

・・・サングラスかけているだけで

      別人に見えるようでは一生無理でしょう。


Shadow Run Report 2_d0052701_23485022.jpg


ようやく電話をかけるためのグレッドスティックを手に入れたのでアパートで電話をかけてみる。
メモはやはり電話番号だったのだ。
かけてみると別れた恋人だった。

・・・番号を控えている女々しさが生々しい

Shadow Run Report 2_d0052701_23411697.gif


『キングという男からあなた宛にしつこく電話がかかってくるからやめさせて。私には新しい彼との生活があるの!』
それだけ告げると後は
『さよならジェイク!』というだけであった。

・・・こいつの名前はジェイクらしい。

 今更だがステータス画面に表示に気付く



恋人の連れない言葉も糧とし墓場でグール退治をしたり、通りがかりの殺し屋と仁義亡き戦いを繰り広げながら、ようやく依頼主のいるクラブに潜入することができた。
そこにはつれない恋人が彼氏と一緒に踊っているではないか!
話し掛けても
『あんたなんて私はしらないわよ』

・・・サングラス恐るべし

『俺のおんなに近づくんじゃねえ』
と彼氏はやる気満々。

・・・銃で撃っても彼は無敵でした。

依頼主らしき人物がいたので話し掛けると、
『おまえ正気か!こんなところにいるなんて!!さっさと安全な場所に連れていってやる』
と目隠しをされてどこか知らないところに連れていかれました。

連れていかれた場所はキングという奴がわけありの人物たちをかくまうスラムみたいなところで、ジェイクはなんとか脱出を試みます。
・・・なんでだ?説明ないから分からんよ
脱出するためには4000新円が必要なんだけど、闘技場で稼げと言うことらしい。
チャレンジするが、今までのチンピラとは動きが早すぎて、殺されまくる。それでも懲りずに戦いを挑んでいると、ある法則を発見する!!

敵はある程度ダメージを受けると動き回るのをやめて止まってこちらを待ち伏せるようになるのだ。

 ・・・本当にシビアだな

Shadow Run Report 2_d0052701_23385737.gif


まあ、この法則を利用して相手が止まっている状態で、敵がこちらを認識しない画面ギリギリから撃ちまくる!
これによって、辛うじてコロシアムを勝ち抜いて、脱出には十分な金額を手にすることができた。

・・・敵の動きのほうがこちらより全然速いのは

              何とかならないのだろうか


脱出をしてようやく、新しい銃を手に入れることができたが、いまいち強くなった気にならない。
んで、防具もほしいので資金を集めるべく強盗を繰り返しているが、どうにも敵が強くなっていて駄目である。
傷ついては回復をしている場所に戻るのを繰り返していると、あることに気が付く。
カルマって経験値のことじゃん。レベルアップできるじゃん!!

・・・いまさら遅いが、たまったカルマで強くなれました。

レベルアップのおかげで雑魚とも対等に渡り合える力をつけたおかけで、サクサクとすすめることができる。
無事に武器と防具をそろえたのでストーリーを進めてみることにするが、相変わらずヒントはない。
とりあえず、建物と言う建物を虱潰しに強盗しながら回っていくと、ついにストーリードクを発見!
さっそくジェイクのいかれた頭(データジャック)を直してもらうために500新円払って診察してもらった。
すると、突然ピコピコという音が鳴り出して不安になるジェイクー。ドクに尋ねると
『うむ。これは脳内爆弾のタイマーが動き出した音だな。残念ながらわしの手には負えん。金は返すからもっとちゃんとした医者に診てもらえ』
と事。

  ・・・ふざけんな!
Shadow Run Report 2_d0052701_2333524.gif



言っていても時間はどんどん減っていく。どうやら30時間後とということになっているようだが、実際はプレイ時間一分がゲーム時間で一時間のようである。
いそいで、この町から脱出を試みる。

幸いなことに別の町も強盗しているときに回っているので、医者のめぼしはついている。
なんちゃら博士がどうのといっていた姉ちゃんが居た覚えがあるので急いで向かう。
ビンゴだ!
爆弾のことを話すと姉ちゃんは至急博士を呼び出しましょう。
ヤッター!と喜んだのも束の間。
博士を呼び出すのに2000新円かかりますがどうしますか?
はぁ?
手持ちの金は1370新円。
そして残り時間は22時間(ゲーム時間)。
一回の戦闘で手に入るのは40新円ぐらい。
一回の戦闘時間は二分弱。(ゲーム時間で二時間)

 ・・・これくらい無理だ・・・
Shadow Run Report 2_d0052701_23362619.gif



あえなく、リセットをしてセーブポイントからやり直す。
念のためにセープしないでよかった。
このゲームはやさしくないだろうからと思っていたが、こんな落とし穴があるとは。
by sakelife | 2006-02-06 23:52 | Shadow Run Report