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It is not possible to live if there is no whisky.


by sakelife

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思惑と現実

先日のことですが女房のアッチ方面の友達が赤子を見に来てくれるというので接待を兼ねてTRPGをしてみようかという事になりました。

正直、赤子と息子が要るだけでどちらが接待してゲームさせてもらっているか分からない立場なのですが当初の予定ではプレイヤーは女房も入れて四人だったのです。
その方々も小さい子供が二人連れて来るのでまあ賑やかになるのは間違いないですがうち女房はほぼ赤子の面倒を見なくてはいけない事か多いので実質プレイヤーは三人だし楽勝だなとかおもっていました。

しかし人生にアクシデントはつき物です。



このときに選んだシステムが折角だからとSW2.0にしたのがいけなかったのかどういった経緯をたどったかプレイヤー数が確変しました。

総人数七名になったのです。
後日急遽これなくなった方が出たので六人で済んだのですがまあ大差はありません。

ともかく我が家のような状況でゲームをするような人数ではありえません。
まして全盛期ですらそんな人数相手にシナリオをこなしたことなどありません。
まして子供に目を光らせながら酒を呑んでやる自身などありません。

正直断ろうかと思いました。
言い出したのは私だというのに辞めますなど男らしくありません。

この人数をまともに相手にする敵とかを出すのとかすら難儀です。
シナリオ進行だけでクタクタになるに決まっています。
そこで私は考えました。

強いモンスターを出せば良い。


明快な答えです。
ついでにゲーム中にプレイヤー数が減ってさっさとシナリオも進められるようになったりしたらとかも考えました。
ですがそうはうまくいかないものです。

悉く戦闘を回避され用意していたモンスターはあっけなく経験点だけをゲットされてしまいました。
幸いにしてシナリオ自体は失敗ですし、報酬も得ることが出来なかった無かったのですがこちらの思惑からすれば今回は惨敗でした。

なので近いうちにリベンジをしたいと思いますがマスターをして改めて思ったことがあります。

ルールブックが見ずらいのです。


エラッタとかそれ以前にシナリオ進行中とかに判定とかを検索するのが非常にまどろっこしいのです。
いろいろと周りの方々もおっしゃっていたのですがここまでとは思いもしませんでした。
この問題は私のような記憶力のないマスターには致命的なのでなんとかしようと一応
資料を作ってみました。

興味がある方はファイル名見ればわかると思いますのでそれをダウンロードしてください。
他のものは個人的なものばかりなので気にしないで下さい。

いろいろと版権とかの問題とかあるのでこの資料だけでは正直ルールが分からない程度に作ったつもりですが個人的に使えそうだったらご利用ください。

いつものようにアルコール片手に深夜作業で作ったので誤字・脱字やルールの記載ミスなどもあるはずですので何か訂正個所があったらお会いしたときとかに教えてください。
あと資料内の項目でルールブック2の部分に微妙に触れていない資料があるのですがやっていて面倒になったからです。
そこは3が出たら一緒に記載したいと思っていますがそこまでやる余力は現在の所ありません。
by sakelife | 2008-07-21 22:30 | 遊戯~趣味に関して綴る~